gug192026-11-03 05:49:07
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说系统性极强,人盛以一种全新的赞塞方式变得可信。那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。